Tag: filehandling

Tag 13 – Einstellungen

day13Wir haben zwar schon ein schönes Optionsmenü (mit mehr oder weniger sinnvollen Optionen), aber die Einstellungen werden noch nicht gespeichert.

Dafür gibt es in libgdx die Klasse Preferences. Wir geben der Klasse TestGame als Instanzvariable ein Objekt hiervon, damit wir von überall auf diese Instanz zugreifen können. Weiter lesen…